Дзеркальне відображення об'єктів
Команда MIRROR здійснює дзеркальне відображення об'єктів. Вона викликається з падаючого меню
Modify > Mirror або клацанням миші по піктограмі Mirror на панелі інструментів
Modify.
Запити команди MIRROR:
Select objects: - вибрати об'єкти
Select objects: - натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів
Specify first point of mirror line: - вказати першу точку осі отраженія
Specify second point of mirror line: - вказати другу точку осі отраженія
Delete source objects? -указать: видалити або залишити
При дзеркальному відображенні тексти, атрибути і їх визначення також набувають дзеркального вигляду. Це відбувається через те, що операція дзеркального відображення виконується в строгій відповідності з математичними законами віддзеркалення.
Щоб отриманий в результаті дзеркального відображення текст мав звичний вигляд, слід привласнити системній змінній
MIRRTEXT значення 0 За умовчанням ця змінна включена. Якщо ж її відключити, текст, що відображує, буде орієнтований і вирівняний точно так, як і початковий. При цьому команда
MIRROR особливим чином обробляє елементи тексту і примітиви атрибутів, відображуючи їх в колишній орієнтації. Змінна
MIRRTEXT впливає лише на прості об'єкти тексту, створені командами
TEXT, DTEXT, МТЕХТ а також на визначення атрибутів і їх змінні, що не входять всередину вставленого блоку. Тексти і постійні атрибути усередині блоку відбиваються, як і всі складові блоку, дзеркально, незалежно від установки системної змінної
MIRRTEXT.
Приклад 7.7. Дзеркальне відображення об'єктів
Дзеркально відображувати деталь відносно вертикальної осі, не видаляючи старого об'єкту (мал. 7.11).
Запустите команду MIRRORвикликавши її з падаючого меню Modify > Mirror або клацанням миші по піктограмі
Mirror на панелі інструментів Modify. Відповідайте на запити:
_mirror
Select objects: w - перехід в режим вибору об'єктів рамкою
Specify first corner: - вказати крапку 1
Specify opposite corner: - вказати крапку 2
Select objects : - натискувати клавішу Enter для завершення вибору об'єктів
Specify first point of mirror line: END -
вказати крапку 3 з динамічною об'єктною прив'язкою до кінцевої точки відрізання
Specify second point of mirror line: END -
вказати крапку 4 з динамічною об'єктною прив'язкою до кінцевої точки відрізання
Delete source objects? [Yes/no] <N>: -
натискувати клавішу Enter
для відмови від видалення старого об'єкту

Мал. 7.11. Дзеркальне відображення об'єктів
|