Е
EATTEDIT — редагування атрибутів у входженнях блоків.
ЕАТТЕХТ — експорт інформації з атрибутів блоків в зовнішній файл.
EDGE — зміна видимості кромок тривимірних граней.
EDGESURF — побудова тривимірних полігональних мереж (поверхонь Кунса).
ELEV — установка рівня і тривимірної висоти витискування новостворюваних об'єктів.
ELLIPSE — побудова еліпсів і еліптичних дуг.
ETRANSMIT — формування комплектів, що складаються з файлу малюнка і всіх використовуваних в нім зовнішніх файлів.
ERASE — видалення вибраних об'єктів з малюнка.
EXPLODE — розбиття складеного об'єкту (без зміни геометрії) на складові його об'єкти.
EXPORT — збереження об'єктів у файлах різних форматів.
EXTEND — подовження об'єктів до пересічення з іншими об'єктами.
EXTRUDE — створення тіл шляхом витискування двовимірних об'єктів.
|